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Create Traffic
Allons chercher l’audience où elle se trouve ! Créons du trafic et de la notoriété, grâce aux communautés, sur une audience ciblée.
Questions associées
Quel contenu peut aujourd’hui se vanter de confronter le consommateur à une marque pendant plus de 10 minutes ?
Où se trouve votre audience ?
Comment solliciter des relais d’influence ?
Faut-il risquer le buzz ?
What is advertainment ?
Références associées
Augmenter le temps d’exposition
Avec enthousiasme, nous jouons pleinement sur les critères clefs du web 2.0 : transparence, proximité, immersion et interactivité. Nous obtenons ainsi naturellement des temps d’exposition plus longs, incomparables avec les publicités sur les médias traditionnels. In fine, nous constituons progressivement une audience captive (massive, adaptée à votre cible).
Les contenus et nous
Nous recommandons suivant les cas advergames, applications sociales, mini-sites événementiels… Nous développons un contenu (engageant, bien sûr) divertissant et de qualité pour créer l’affinité en ligne.
Optimiser la diffusion
Nous utilisons tous les outils disponibles pour acquérir votre audience, achat d’espace (bannières, home page, référencement payant), emails marketing, référencement naturel, influence.
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Vous avez un projet d’acquisition d’audience ?
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Acquire Qualified Leads
En proposant des jeux irrésistibles… ou presque
Related Questions
Quels résultats, quelle performance : quel taux de conversion ?
Que doit faire l’internaute ?
Qu’est-ce qu’un entonnoir de conversion ?
L’advergame est-il vraiment le meilleur outil de collecte comportementale ?
Références associées
Passer de l’information au comportement
Don’t be evil ! La collecte reste, c’est vrai, la principale problématique de marketing online. L’advergame est un excellent outil de conquête de bases de données, puisqu’on y donne nos informations tout en jouant, donc de la façon la moins intrusive possible (temps de jeu, clics sur lien sortant, nombre moyen de parties jouées, couleurs préférées, relais sur le blog…).
Experts en landing pages
Le taux de rebond moyen sur internet est proche des 70 %, co-lo-ssal ! Avoir une expertise ergonomique de pointe pour convertir dès les premières secondes, c’est faire des économies énormes.
Tracker, finement
Avec un advergame, tout est mesurable, parce qu’on intègre les bons indicateurs lors de la création pour tracker les comportements et mieux comprendre ses consommateurs.
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Vous avez un projet de collecte ?
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Build customer loyalty and be part of your community
Réputation, influence, tout pour dialoguer et convaincre.
Related Questions
Où se trouvent vos consommateurs, sur quels sites ?
Quelle réputation avons-nous au départ ?
Quelles opinions suivent nos fans ?
Quel taux de conversion peut-on obtenir : nombre de likes, de commentaires ?
Références associées
Du respect au business récurrent
Lorsque nous constituons un groupe de fans autour d’un produit ou d’une marque, nous faisons émerger des retours clients, des avis de consommateurs, nous mesurons des taux de satisfaction, dans un cadre ludique, interactif, de divertissement. Dialogue et respect oblige !
Dans cette communauté, nous soutenons l’augmentation naturelle d’internautes prescripteurs, donc du business récurrent. On crée ainsi un vrai tremplin viral (pas très jolie cette expression, mais parlante
)
Augmenter le taux d’activité sociale
Nous travaillons les contenus, la rédaction web. Nous adaptons la stratégie facebook/blog/landingpage pour optimiser l’acquisition de fans. L’analyse des résultats mesure l’évolution du taux d’activité sociale : panier moyen, business récurrent, inscriptions, fans, rss, followers…
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Generate revenue
Jeux en ligne occasionnels ou sociaux, ils peuvent devenir un business model à part entière via la monétisation, l’affiliation et le e-commerce.
Questions associées
Comment adapter ma licence de jeux sur les réseaux sociaux, adapter le gameplay et le scénario ?
Y a-t-il une opportunité d’audience ?
Comment fonctionnent exactement les biens virtuels ?
How do virtual goods work?
Quel pourcentage d’une audience est monétisable ?
Références associées
Profitez de l’essor du social gaming
Nous constatons l’évolution en profondeur des comportements de jeux : le jeu n’est plus l’appanage de hard-core gamers mais se démocratise. Il devient plus occasionnel, social et grand public. Les jeux sur Facebook sont en croissance énorme, considérable, fulgurante (partagez notre enthousiasme).
Cumul monétisation et trafic naturel
Notre offre s’adresse avant tout aux éditeurs de jeux gratuits, payants ou d’argent, qui s’interrogent sur l’opportunité de porter des licences sur Facebook ou d’autres réseaux, c’est-à-dire de monétiser des jeux par la monnaie et les biens virtuels.
De l’adaptation au développement d’un jeu complet
Nous intervenons pour adapter les caractéristiques du jeu : scénario, gameplay, monétisation, diffusion. Nous pouvons aussi développer un jeu “relais” spécialement pour le web, inspiré de l’univers du jeu console.
Partageons le risque de réussir
Au jour le jour, nous mesurons l’audience globale et l’audience monétisée. Mais c’est surtout la rentabilité du jeu en ligne qui sera finalement le repère de la réussite. Nous adoptons une démarche de partenariat, si vous le souhaitez, en partageant les revenus du jeu en ligne.
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Learn online
Serious gaming : le jeu au service de l’e-learning.
Related Questions
Quel jeu pour quelle formation ?
Quels jeux préfèrent les jeunes femmes de 15-25 ans ?
Peut-on former uniquement par le jeu ?
Comment mesurer les impacts d’une formation par le serious game ?
Références associées
Discours, oui, expérience utilisateurs, surtout
Pour les projets de sensibilisation, de formation en interne, ou bien de recrutement, le jeu est souvent la meilleure approche. Nous faisons mieux que les agences de multimédia classiques, en toute humilité
Notre expertise des comportements de jeux en ligne garantit une prise en main facile et adaptée à la cible, l’interprétation des comportements des joueurs, l’amélioration des taux de conversion.
Quelles solutions mettre en place ?
Nous concevons des projets d’envergure tout comme un éditeur multimédia, intégrant scénario et gameplay. Nous vérifions l’adhésion au discours, l’accompagnement des participants joueurs. Nous vous évitons les erreurs classiques, comme les temps de chargement et/ou d’installation trop longs, l’obligation de se logger avant la moindre expérience de jeu, les erreurs ergonomiques sur la conception des landing pages…