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1984 est la première agence conseil en marketing interactif spécialisée dans le jeu social. Nous concevons des dispositifs performants pour optimiser l’acquisition de clients et leur fidélisation.

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Namco : Majin sur Facebook2010

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Opération : Namco : Majin sur Facebook

Année : 2010

Mission : Animer une page pour collecter des fans autour de la sortie du jeu sur PS3 et XBox 360.

Solution : Création d’un jeu de plate-forme avec Majin et Tepeu, les deux héros du jeu console, et inspiré de l’univers du jeu.

Chiffres clé : Plus de 10,000 fans

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Le Père Noël de la Poste2007

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Opération : Le Père Noël de la Poste

Année : 2007

Mission : Fidéliser les 7-12 ans sur le site du Père Noël de la Poste.

Solution : Le casse-caillou, pang like, classique de l’arcade réadapté au goût du jour. Graphismes pop pour les enfants.

Chiffres clé : Collaboration.

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Virtuadz : Présigame2007

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Opération: Virtuadz : Présigame

Année : 2007

Mission : Un petit buzz pour le lancement de Virtuadz.

Solution : Pacman présidentiel en vue de la campagne 2007, un tout petit jeu développé en cinq jours, beaucoup de buzz.

Chiffres clé : 1,5 millions de joueurs, des passages sur Canal + et France 2.


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